ESBOÇO DO
PLANO DO PROJETO
Ser cidadão jogando damas humana, tem o objetivo de demonstrar de forma lúdica a importância do jogo
de damas para os(as) alunos(as) do 2° e 6° ano do ensino fundamental, proporcionando um melhor
aprendizado em relação a outras disciplinas.
O conhecimento do jogo lúdico jogando damas com novas
tecnologias na prática de aprendizagem dos(as) alunos(as), viabilizando
aprendizagem, físicas e mídias com apoio
da tecnologia digital, como mediadora de enriquecimento que busca resultados da melhoria de qualidade
na educação.
Viabilizar uma melhor aprendizagem com apoio do
lúdico.
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